IT TECHNOLOGIES

● 3D моделювання та дизайн
● Character artist
● 3D Props Modeling
● Figma

Матеріали для тих, хто розпочинає кар'єру в IT Усі статті

Навігація та інструменти виділення в ZBrush
19:21
   У цьому уроці більш детально розглянемо навігацію в ZBrush.      Давайте розтягнемо меш, який ми скульптили в уроці...
Початок роботи в ZBrush: навігація, масштаб, скульптинг, маска, SubTool
21:33
   При першому запуску ZBrush у вас відкриється вікно LighBox (свого роду браузер файлів).  Воно дозволяє відкривати всі типи файлів...
Компоненти у Figma
20:41
   Давайте розберемо структуру компонентів. Як ви вже знаєте структура в Figma виглядає приблизно так:    Основний елемент...
Компоненти у Figma
21:32
   Отже, як нам обійти проблему з неможливістю повноцінно змінювати положення елементів у середині копії головного компонента в Figma...
Компоненти у Figma
21:46
   Компонентом всередині Figma може бути абсолютно будь-який елемент. Обернути об'єкт у компонент можна трьома способами: натиснути вгору...
Auto Layout у Figma
22:03
   Auto Layout у Figma - це кадр, у якому діють певні правила, і ці правила в основному стосуються відстаней усередині нього.  ...
Selection colors у Figma
20:02
   Selection colors - функція, яка з'явилася в Figma нещодавно і вона допомагає швидко змінювати кольори всередині фрейму, групи або...
Система сіток (Layout Grid) у Figma
13:49
   Давайте створимо у Figma ось таку частину сайту:    Тепер потрібно зробити її адаптивною. Розглянемо докладніше як нам цього...
Система сіток (Layout Grid) у Figma
19:03
   Система сіток у Figma працює виключно у фреймі. Коли ви вибираєте фрейм, праворуч з'являється можливість налаштувати систему сіток...
Constraints (Обмеження прив'язки) у Figma
21:25
   Отже, трохи ускладнимо завдання і спробуємо прив'язувати об'єкти не тільки по горизонталі, але й так, щоб вони масштабувалися при...
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.