Полигон и Звезда в Figma
В разделе с шейпами, возьмем "полигон". Если просто создадим его, то получается произвольная фигура, а если с зажатым Shift - то будет равносторонний треугольник.
Внутренние контрольные точки этого треугольника меняют радиус скругления углов.
Точки, находящиеся по линии угла фигуры - меняют количество вершин. То есть, треугольник мы можем превратить в многоугольник.
Следующая фигура у нас - "звезда".
Контрольные точки почти такие же, как и у полигона, добавляется лишь еще одна точка, которая отвечает за внешний угол.
Так же простейшими фигурами являются "линия" и "стрелочка".
Линия чертится у нас как "обводка", при этом остальные фигуры идут как заливка без обводки. Конечно же обводку можно добавить, но об этом поговорим в отдельном уроке, который касается обводки (Обводка в Figma)
Если зажать Shift, то угол поворота линии будет 45 градусов, а без него - произвольный.
Стрела - по сути, таже самая линия, только на конце со стрелочкой. Настройки такие же как и у линии. Саму стрелочку так же можно настроить в разделе Stroke.