Выравнивание объектов в Figma
Figma, как и любой другой редактор, дает нам возможность выравнивать объекты относительно друг друга. Настройки выравнивания находятся в инспекторе в самом верху.
Мы можем выровнять объекты как по вертикальной оси, так и по горизонтальной. Для этого необходимо выбрать все объекты и кликнуть по соответствующей пиктограмме.
Самая интересная настройка в Figma находится крайняя справа, так называемое "умное выравнивание".
Допустим, у нас есть хаотично расположенные объекты:
Достаточно выделить их все и кликнуть на появившуюся пиктограмму в виде квадратика с точками:
Все наши объекты стали в формат таблички относительно друг друга:
При этом, у нас в инспекторе, добавились новые настройки, меняющие расстояние как в одной плоскости, так и в другой.
Менять расстояние можно в инспекторе, кликнув левой кнопкой мыши по значению и потянув его либо в право, либо в лево. Или же просто вбить нужное нам расстояние. А так же, на самих объектах, потянув за направляющие линии.
На самих объектах есть контрольные точки. Эти точки позволяют нам менять объекты местами внутри таблици при этом не нарушая саму целостность таблицы. Достаточно потянуть за один объект и поставить его на место другого, а потом немного подправить их и все.
Можно как угодно менять объекты, при этом расстояние между ними будет сохраняться такое, как было с самого начала.
Если тебе нужно поменять местами один объект с другим, то нужно зажать CTRL и поменять их местами.